BRIEF
JUEGO MECÁNICO: FLIPPER
Materia | Juegos Mecánicos
Este proyecto explora el diseño de un juego mecánico de mesa en el que la interacción física activa distintos sistemas de movimiento. A través de un conjunto de poleas, botones y piezas móviles, el usuario interviene directamente en la trayectoria de la pelota, generando una experiencia lúdica basada en la mecánica visible y la respuesta inmediata del sistema.
2025
Este mecanismo transmite el movimiento generado por los controles hacia el plato circular central. Al activarse, permite que el disco gire como una ruleta, modificando la trayectoria de la pelota y redirigiéndola dentro del campo de juego.





